《資服股》傳奇2025年獲利年減近6成 每股盈餘1.96元

【時報記者莊丙農台北報導】傳奇(4994)2025年合併營收為11.85億元,年減25.18%,營業利益1.6億元,年減50.51%,稅後淨利1.3億元,年減59.13%,每股盈餘1.96元。
2025年遊戲收入11.71億元,年減24.42%;權利金收入0.14億元,年減58.87%。遊戲營運動能主要來自2018年底上市手機遊戲《風之國度》,與去年推出端遊《星界神話》及《GRAND FANTASIA - 精靈樂章:ORIGIN》全球版、端遊《晴空物語:REBORN》全球版及《幻想神域–源神啟動》全球版。
傳奇網路旗下各款端遊於今年寒假迎來大型改版,推出各種新職業與系列活動,並與知名IP展開聯動合作,成功刺激玩家活躍度。並配合「老手回流」專屬活動,有效召回既有玩家,穩定遊戲營收表現。近兩年度均主推端遊MMORPG產品,而端遊成本率約為手遊一半,故對毛利率亦有正面影響。
行動遊戲方面《Pew Pew Slime》已於2025年11月正式推出國際版。遊戲融合放置型角色扮演(Idle RPG)與彈幕動作(Bullet Hell Action)玩法,以美式卡通風格詮釋史萊姆主題,並支援九種語言,發行範圍涵蓋歐美及東南亞市場,上市後玩家反應熱烈。而《風之國度》營運已邁入第七年,下半年持續推出六大版本更新,並與人氣TV動畫《非自願的不死冒險者》展開聯動合作,持續提升玩家期待度與留存率。
展望未來,行動遊戲方面《Pew Pew Slime》繁體版《咻咻史萊姆》今年2月10日開放事前預約,並宣布與《貓貓蟲咖波》正式聯動推出台港澳版。端遊全球版《ASTRAL TALE-星界神話》及《晴空物語-REBORN》於1月底開始與台灣人氣原創IP《九藏喵窩》及《白爛貓》展開聯動,有效提升市場話題性並擴大玩家觸及族群。而《幻想神域-源神啟動》則將於2月迎來重磅更新,預期將帶動營收成長。
