《文創股》橘子第三季獲利躍增 前三季每股盈餘1.14元

【時報記者莊丙農台北報導】橘子(6180)第三季合併營收26.6億元,季增45%、年增15%,主要受惠於暑期旺季帶動多款熱門遊戲接力改版,加上主力端遊經典版開服挹注,有效放大整體遊戲營運量能;此外,雲端業務需求暢旺,推升商務事業群維持雙位數年增成長,為集團核心事業注入持續性的成長動能。營業毛利為8.4億元,季增120%、年增27%;營業利益1.9億元,相較上季與去年同期實現由虧轉盈,主因營收顯著擴增及前季組織精簡後產生的費用控管效益。歸屬於母公司業主稅後淨利2.4億元,年增9641%,每股盈餘為1.42元。
累計前三季合併營收為70.7億元,與去年相當;營業毛利為20.2億元,年減2%;營業利益1.2億元,由虧轉盈;歸屬母公司業主稅後淨利2.0億元,年增151%,每股盈餘1.14元。
遊戲事業方面,主力端遊IP展現營運綜效,《新楓之谷:經典版》上線後吸引大量玩家湧入,《新楓之谷》亦有大型夏季改版;此外,《天堂REMASTERED》迎來26週年慶、《天堂M》職業改版,旗下多款遊戲接續推出大型版本更新、跨界合作及限定活動,深化玩家經營與延續暑期營運熱度。商務事業方面,受惠企業加速導入AI應用與高算力需求,及既有客戶雲端用量擴充,帶動公有雲及資安服務穩健成長。
橘子集團第三季確立AI生態系布局方向,在算力供應方面,雲力橘子積極推動中和機房升級為邊緣 AI 算力中心,第一階段策略性部署獲市場正向回應,提前啟動第二階段算力評估及布建規劃;客戶涵蓋電商、製造及食品等多元產業,反映市場對邊緣算力的高度需求。
此外,9月亦成立「智能橘子」子公司,整合AI技術與商業應用,加速推進AI商轉。旗下Vyin AI品牌著重互動AI產品與服務,陸續展現多元場景的應用成果:包含搭載機器人AI互動大腦Vyin RIS的服務型機器人於3C家電通路完成短期門市測試,近8成互動對話聚焦商品探索,展現AI在品牌互動與消費者需求洞察上的應用價值;AI語音客服Vyin Voicebot則協助大型連鎖餐飲品牌將電話接聽率由約50%提升至80%,AI自主完成服務率達87%,推升營運效益。
此外,旗下UTUX系統更結合經典IP《便利商店》,打造具備記憶與角色互動能力的AI遊戲夥伴,將AI技術應用於泛娛樂領域。未來,橘子集團將深化遊戲IP營運,並結合AI技術、企業雲端與資安服務需求,拓展跨域應用場景,驅動多元事業成長。
