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AR/VR眼鏡、數位孿生,近在眼前,頭戴裝置虛實融合,創新無極限

產業評析   2025/01/06

一年一度的國際消費電子展(CES 2025)於1月7日至10日在美國拉斯維加斯登場,市場預期今年主題將持續圍繞著AI相關應用產品,其中智慧型穿戴裝置一直是CES展的焦點之一,目前市場上只要以Meta Quest系列產品為主,蘋果(Apple)在24年初發表智慧頭戴裝置Apple Vision Pro,成為市場矚目的重量級新品,而近期又有三星(Samsung)與Google合作的Project Moohan頭戴裝置,是1款結合Galaxy AI與Android XR技術的裝置,正式加入頭戴式裝置戰局。

根據國際數據資訊(IDC)最新調查顯示,在經過連續兩個季度下滑後,24年第3季全球頭戴式裝置(AR/VR/MR等)的出貨量終於恢復成長,出貨量較23年同期成長了12.8%,主因是Meta最新推出的Quest 3所帶動。

隨著頭戴式裝置出貨回溫,另一研調機構集邦科技(TrendForce)預估,24年頭戴裝置出貨量約960萬台,年增8.8%,其中Meta的Quest系列產品仍以73%市占率蟬聯頭戴式裝置市場龍頭寶座,其中售價僅299美元的Quest 3S為此系列產品出貨主要動力,年增11%;Sony旗下的PS VR2以9%市占率排名第2,蘋果的Vision Pro則是在上市的第1年以5%市占率拿下第3名,雖然Vision Pro的銷售表現與過去的蘋果新品相比,不算出色,但集邦科技認為Vision Pro的推出讓頭戴型裝置跳脫以往一般消費者所喜好的休閒娛樂領域,而進一步朝多元生產力工具的方向發展,預料將吸引更多品牌商重新定義虛擬實境(VR)與混合實境(MR)的功能與應用屬性。

集邦科技指出,目前全球頭戴式裝置市場主要有3個主要走勢,第1是平價產品當道;第2是應用從娛樂附隨品擴大至生產力工具;第3則是OLED成為高階頭戴顯示產品技術的首選,集邦科技預期蘋果最快26年推出新一代的產品,可能以高階與中階兩款設計分進合擊。

IDC則認為,像是Quest 3這樣的MR頭戴式裝置,因具備多功能性受消費者青睞,在特定條件下可取代擴增實境(AR)頭戴式裝置,因此預期在Quest 3的帶動下,25年MR頭戴式裝置將達770萬台,年增21.7%,而隨著Google宣布Android XR的推出,未來市場競爭將會更加激烈。

在蘋果、Google、Sony、Snap等大廠試圖搶進頭戴式裝置市場之際,24年9月在Meta舉辦的Connect 2024年度開發者大會上,推出入門款平價MR頭戴式裝置Quest 3S,具備Meta AI對話助理、視覺模型Llama 3.2等功能,售價約300~420美元,以及發表首款AR眼鏡Orion,展現瞄準消費型市場的企圖心。

作為Meta首款針對消費端的AR產品,Orion原型機主要提供給開發者和體驗者使用,目前尚無量產計畫,根據法人分析,目前此款AR眼鏡仍有幾個挑戰待突破,例如LEDoS微顯示面板的高成本、波導片採用的碳化矽波導材料帶來的解析度限制,加上該材料常用於軍事雷達和感測器領域,出口受到嚴格限制,使其目前製造成本仍高達1萬美元,法人預估,隨著品牌廠商推動,應用開發接下來將急起直追,待26~27年產品設計更成熟之後,Meta的消費者版本AR眼鏡才有望推出。

近期市場傳出Meta將加速開發旗下AR裝置計畫,打算為Orion眼鏡加上一層顯示器,將用於顯示AI助理通知功能,或將音樂辨識應用程式Shazam增添到智慧眼鏡等,新款眼鏡預計於25年底推出。

24年6月,輝達(Nvidia)執行長黃仁勳在台大體育館演講發表演說,展示了「地球氣候數位孿生」,不僅可以預測氣候變化,也可以了解氣候變遷對於生活環境的影響。同時,黃仁勳也指出,「目前為止,AI還都只用於輕工業、資訊、文字、影像、音樂,如果想在全球規模最大的製造業中使用,就必須創造以數位方式呈現其能力。」

近年Nvidia針對此一需求,積極發展數位孿生(Digital Twin)技術,從運算系統、軟體元件到一站式解決方案,逐步落實產業數位化應用,透過開放式的元宇宙(Metaverse)協作平台為定位的Omniverse工具,就能運用生成式AI功能,快速導入數位孿生技術,針對複雜的製造和重工業環境進行模擬,或協助產業根據需求建立3D模型,人員可以藉由VR眼鏡與操作訓練系統(Operation Training System),在高度擬真的環境中進行訓練,除了縮短人員的學習期,還能確實演練到整個操作流程的因果關係與緊急狀況的應對方式,加速數位化與自動化發展,造福製造、汽車、能源、零售、基礎建設及氣候研究等相關業者。

以目前的蘋果Vision Pro為例,眼前搭配兩塊2300萬畫素的micro OLED螢幕,提供單眼4K的視覺體驗,透過旋轉鈕漸進式調整MR/VR比例,操作者可在沒有拿掉頭盔的情況下,輕鬆與現實世界溝通,操作部分利用眼睛以及手勢做選取,可同步開啟多個視窗,也能自由選擇影片播放視窗的大小。Vision Pro搭載由台積電(2330)代工Apple自行研發的M2以及R1晶片、Samsung以及SK hynix供應的記憶體、博通(Broadcom)以及Skyworks供應的WiFi 6晶片、Sony供應的Micro OLED螢幕、玉晶光(3406)以及揚明光(3504)供應的3P Pancake、臻鼎KY(4958)旗下鵬鼎供應PCB、軟板等零組件。

其中,光學鏡頭廠玉晶光24年累計前11月營收217.34億元、年增9.5%,前3季EPS30.73元。法人分析,玉晶光跨入AR/VR裝置領域長達4~5年,同時與美系、日系廠商都有密切合作;此外,玉晶光也有提供AI視覺上的技術支援及機器人臉部感應部件,尤其是在大鏡片製造技術上持續進步,而近期AI人形機器人成市場新寵,玉晶光除推動手機鏡頭升級,也積極打入機器人視覺辨識、智慧眼鏡市場,看好AI帶來的各項應用。

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