觀樂相科技發布會---虛擬的真實生活
前幾日樂相科技剛在北京舉辦其首屆發布會,中國虛擬現實又一次躍入大眾眼前。在VR界不斷刷新其技術支持硬件之后,時候VR內容的應用也會像蘋果app一樣一夜爆發?從我第一次正式接觸虛擬現實之后,我對VR的未來可以說是充滿幻想,也可以說是一無所知。我無法預測VR這樣跨時代的科幻產物會帶來怎想一個新世界。
大朋7/18北京發布會主題
無論如何,我希望VR會成為一個正面積極的產品,因為其發展空間實在過于寬廣。從之前樂相的發布會上了解到,他們會在單體游戲的基礎上進一步開拓影視領域,線上游戲,二次元VR結合等等。配合各種外設,虛擬世界卻能真實的觸手可得。
大朋E2北京發布會現場
作為個人消費者來說,如果以后看電影,主角能夠站在自己的身邊對自己耳語,無論是極地逃生的驚魂未定,或是喪失愛人無能為力的撕心裂肺。我將不再是觀影者,而是故事中的“我”,是重生無數次,擁有截然不同人生的“我”。
第一人稱視角
之后的的游戲世界,再也不是每個人坐在電腦前敲打鍵盤,而是在異時空中觸摸你的隊友,危急時恐懼,戰斗中竭力,勝利時相擁的真實。真正的游戲教會我們是否能夠抵抗懦弱,重拾榮耀。想到這些,我不禁想到樂相科技發布會的主題:行走平行宇宙。這確實是一個平行宇宙的世界。
對于二次元的VR結合更是很多人翹首以盼的。之前在微博中盛傳的“穿越二次元”活動,世界各地的二次元愛好者把自己的夢想創作在一張張圖片上;“初音”虛擬偶像的演唱會也同樣引起很多人追捧。在我真實體驗VR之后,我個人覺得二次元的結合對VR也是唾手可及的:在我體驗的多款游戲中,低下頭便能看到自己的身體與手,抬起頭便是虛擬人物/場景與我的互動。再加上觸摸測距之類的外設,完全能夠體驗深陷其中的感受。只要有相關內容的開發以及外設的支持,以上的想象或許都算不上是“未來”,而是推理。
虛擬偶像“初音”演唱會
同樣,隨著科技的發展,VR世界肯定會變得越來越真實,以假亂真。之前蘋果的盛行導致了一大部分人的手機依賴,那VR的爆發是否會顛覆人類的生活方式?無論如何,我還是相信VR會以正面的形勢來改變人類的生活,確實,這應該是未來自己的選擇。